THIẾT LẬP VSYNC LÀ GÌ

  -  

Chúng tôi bắt buộc những trò chơi trên PC trả hảo. Rốt cuộc, công ty chúng tôi phá giá bán nạp chi phí vào phần cứng để công ty chúng tôi có thể dành được hưởng thụ vào vai nhất rất có thể. Nhưng sinh hoạt đó, luôn luôn luôn luôn có một số trong những các loại trục trệu, mặc dù đó là 1 trong những lỗi vào bao gồm trò chơi, các vấn lời khuyên vạc từ phần cứng, v.v. Một vụ việc rắc rối rất có thể là screen rách rưới nát, một sự bất thường về hình ảnh có lẽ gắn kết màn hình hiển thị lại với nhau bằng cách thực hiện những dải của một bức ảnh. Quý khách hàng đã thấy một cài đặt trò chơi tên là Vs Vsync, được hiểu vẫn khắc chế sự việc này. Vsync là gì và các bạn có yêu cầu sử dụng nó? Chúng tôi cung ứng một lời giải thích dễ dàng.

Bạn đang xem: Thiết lập vsync là gì

Nếu các bạn hơi mới mẻ và lạ mắt cùng với chơi trò chơi bên trên PC, trước tiên Cửa Hàng chúng tôi chú ý nhị thuật ngữ đặc biệt bạn cần phải biết nhằm đọc nguyên do tại vì sao bạn có thể đề xuất Vsync. trước hết, chúng tôi đã đề cùa đến tốc độ làm cho bắt đầu màn hình của bạn theo sau là áp ra output của PC. Cả nhị đều phải sở hữu đều sản phẩm để gia công với việc không bình thường của màn hình. Một số vấn đề này đang khá nghệ thuật để chúng ta cũng có thể hiểu vì sao sự bất thường xẩy ra nghỉ ngơi nơi đầu tiên.

Đầu vào: Hiểu tốc độ có tác dụng mới

*

Nửa đầu của phương trình là vận tốc có tác dụng bắt đầu màn hình hiển thị của người sử dụng. Dù các bạn có tin hay không, nó hiện đang update đông đảo gì bạn thấy các lần vào một giây, tuy nhiên chúng ta cũng có thể hoàn toàn có thể nhìn thấy nó. Nếu màn hình hiển thị của người sử dụng ko cập nhật (hoặc làm mới), thì tất cả mọi gì bạn thấy là một hình hình ảnh tĩnh. Thật là 1 trong cơ thể mắc tiền!


Nhưng cơ mà không có nụ cười, cần không? Quý khách hàng rất cần phải coi chuyển động ngay cả ở tại mức cơ bản độc nhất. Nếu bạn không xem đoạn Clip hoặc chơi trò chơi, màn hình vẫn nên update nhằm bạn có thể thấy con trỏ chuột dịch chuyển chỗ nào, bạn đang gõ gì, v.v.

Tốc độ có tác dụng new được khẳng định bởi hertz, một đơn vị tần số.

Tốc độ có tác dụng mới được xác minh bằng hertz, một phxay đo tần số. Nếu chúng ta gồm màn hình với vận tốc làm new 60Hz, thì nó vẫn làm new mỗi pixel 60 lần mỗi giây. Nếu bảng tinh chỉnh và điều khiển của người sử dụng thực hiện 120Hz, thì nó hoàn toàn có thể có tác dụng new từng px 1trăng tròn lần từng giây. Vì vậy, cập nhật mỗi giây càng tốt, đề xuất càng quyến rũ.

Mục tiêu của tốc độ làm cho new cao là bớt sự việc có tác dụng mờ hoạt động phổ biến tương quan mang lại màn hình LCD với OLED. Thực ra, bạn là một phần của vấn đề: Bộ não của người tiêu dùng dự đoán con đường hoạt động nhanh khô hơn screen hoàn toàn có thể hiển thị hình ảnh tiếp sau. Tăng tốc độ làm cho bắt đầu góp nhưng lại thông thường các công nghệ khác được trải nghiệm để giảm tphát âm mờ.

Màn hình laptop để bàn hiện đại thường có độ sắc nét 1.9trăng tròn x 1.080 ngơi nghỉ 60Hz. Các màn hình hiển thị Acer nhưng Shop chúng tôi sử dụng nhằm viết nội dung bài viết này có vận tốc làm cho bắt đầu 75Hz kỳ cục ngơi nghỉ độ sắc nét đó, mặc dù nó hoàn toàn có thể điều chỉnh mang đến 60Hz và tốt rộng. Alienware của công ty chúng tôi bao gồm vận tốc làm bắt đầu 120Hz cao hơn nữa ở tầm mức 2.560 x 1.440.

quý khách có thể xem tốc độ làm cho mới bây giờ của screen trong Windows 10 bằng cách thực hiện theo quá trình sau:

Cliông chồng loài chuột phải bất cứ chỗ nào trên máy vi tính để bàn.Lựa chọn Thiết lập hiển thị.Cuộn xuống và chọn Cài đặt hiển thị nâng cao.Lựa lựa chọn Hiển thị nằm trong tính cỗ điều hợp.Nếu bạn có rất nhiều rộng một screen được liên kết, lựa chọn 1 màn hình trong thực đơn thả xuống dưới Chọn màn hình. Sau kia, nhấp vào Hiển thị nằm trong tính cỗ điều thích hợp đến Display # liên kết.

Biết được tài năng và độ sắc nét của screen hiển thị của bạn khôn cùng quan trọng đặc biệt trong chơi trò chơi. Chẳng hạn, screen của bạn có thể bao gồm độ sắc nét về tối nhiều 3,840 x 2.160, tuy thế nó chỉ có thể đạt 30Hz ngơi nghỉ độ phân giải đó. Nếu bạn quay screen xuống 1.920 x 1.080, bạn cũng có thể thấy vận tốc có tác dụng new 60Hz cao hơn còn nếu không hy vọng nói là nhiều hơn thế.

Liên quan: Tại sao màn hình hiển thị máy tính xách tay 240Hz là xu hướng chơi game hot trong năm 2019

Đầu ra Phần 1: Hiểu khung người mỗi giây

*

Đây là nửa còn lại của pmùi hương trình. Phyên, công tác TV và trò chơi ko gì không giống rộng là một trong những chuỗi những hình ảnh. Không tất cả trào lưu thực tiễn liên quan. Txuất xắc vào kia, gần như hình hình ảnh này đánh lừa khối óc của người sử dụng nhằm phân biệt vận động dựa vào văn bản của từng hình ảnh hoặc khung hình.


Phlặng với công tác tivi sinh sống Bắc Mỹ hay chạy sống 24 cơ thể mỗi giây, hoặc 24Hz (hoặc 24 cơ thể / giây). Tỷ lệ này đã trở thành tiêu chuẩn chỉnh sinh sống Hollywood để cân xứng cùng với âm tkhô nóng bắt đầu cùng với The Jazz Singer vào thời điểm năm 1927. Đây cũng là 1 trong phương tiện để lưu lại ngân sách thông thường ở tại mức có thể kiểm soát và điều hành được vị giá chỉ CP phyên.

Điều kia nói rằng, Cửa Hàng chúng tôi đã quen thuộc cùng với tốc độ cơ thể thấp mặc dù nhãn cầu của Cửa Hàng chúng tôi có thể bắt gặp 1.000 khung người mỗi giây trnghỉ ngơi lên. Phyên với chương trình truyền ảnh được thiết kế với nhằm thoát ra khỏi thực tế và tốc độ 24Hz thấp góp bảo trì tâm trạng nhỏng mơ.

Chúng tôi đang quen thuộc dần cùng với tốc độ cơ thể rẻ trong các bộ phim với lịch trình TV. Ckhá game thì không giống.

Tốc độ khung hình cao hơn, nhỏng đang thấy cùng với cỗ ba The Hobbit được con quay sống tần số 48Hz, dịch chuyển trẻ trung và tràn trề sức khỏe sát với vận động vào quả đât thực. Trong thực tiễn, video clip thẳng nhảy đầm lên tới 30Hz hoặc 60Hz, tùy ở trong vào việc phân phát sóng. James Cameron lúc đầu nhắm phương châm 60Hz với Avatar 2 mà lại sút tốc độ xuống còn 48Hz.

Ctương đối game thì không giống. quý khách hàng don lồng mong trạng thái nhỏng mơ. Bạn ao ước hành vi đóng vai, trôi tung, giống hệt như nhân loại thực chính vì, trong thâm tâm trí của bạn, các bạn vẫn tsi gia vào một trong những thực tiễn khác. Một trò đùa chạy sống vận tốc 30 cơ thể mỗi giây là hoàn toàn có thể chấp nhận được, mà lại nó chỉ ko mềm mại. Bạn thừa nhận thức không hề thiếu rằng đông đảo sản phẩm chúng ta làm và thấy được phần nhiều dựa vào phần nhiều hình ảnh vận động, giết chết sự chìm đắm.

Nhảy lên đến 60 cơ thể từng giây cùng bạn sẽ cảm thấy kết nối nhiều hơn thế cùng với thế giới ảo. Chuyển động là chất lỏng, như coi video clip thẳng. Ảo ảnh thậm chí còn xuất sắc hơn trường hợp thiết bị chơi game và màn hình hiển thị của chúng ta cũng có thể xử trí 120Hz và 240Hz. Đó là kẹo đôi mắt ngay lập tức kia, folks.

Liên quan: AMD đối với Nvidia: GPU nào bổ trợ GPU tốt nhất đến bạn?

Đầu ra Phần 2: Máy mài khung

*

Đơn vị cách xử trí bối cảnh PC, hoặc GPU của người sử dụng, giải pháp xử lý cài kết xuất. Vì chẳng thể truy cập trực tiếp vào bộ nhớ hệ thống, GPU tất cả bộ nhớ lưu trữ riêng để tạm thời tàng trữ các gia tài tương quan cho hình ảnh, nhỏng kết cấu, quy mô cùng khung.

Trong lúc đó, CPU của doanh nghiệp giải pháp xử lý phần lớn những phép toán: Logic trò đùa, trí tuệ nhân tạo (NPC, v.v.), những lệnh nguồn vào, tính toán, nhiều người dân chơi trực đường, v.v. Bộ ghi nhớ hệ thống trong thời điểm tạm thời giữ lại phần lớn sản phẩm công nghệ CPU cần để chạy trò đùa (thẻ cào) trong khi ổ cứng hoặc SSD tàng trữ gần như sản phẩm kỹ thuật số (tủ tệp).

Tất cả tư nguyên tố – GPU, CPU, bộ lưu trữ và tàng trữ – đóng góp một phần vào sản lượng phổ biến của trò nghịch của người sử dụng. Mục tiêu là nhằm GPU kết xuất càng các cơ thể càng tốt mỗi giây. Một đợt tiếp nhữa, lý tưởng số lượng đó là 60. Số khung người càng cao, thưởng thức hình ảnh càng tốt.

Đầu ra đa số dựa vào vào môi trường thiên nhiên Hartware và phần mềm.


Điều kia bảo rằng, áp ra output phần lớn phụ thuộc vào vào môi trường thiên nhiên phần cứng và ứng dụng. Chẳng hạn, trong khi CPU của người sử dụng cách xử trí phần đông thứ quan trọng nhằm chạy trò đùa, thì nó cũng xử trí các quá trình bên phía ngoài quan trọng để chạy máy vi tính của người tiêu dùng. Tạm thời tắt một vài quy trình này sẽ giúp ích, tuy vậy nhìn tổng thể bạn muốn bao gồm một CPU siêu nkhô nóng, do vậy Windows 10 chưa hẳn là trò chơi can thiệp vào trò nghịch.

Xem thêm: Nội Khoa Nội Tiếng Anh Là Gì, Bác Sĩ Nội Khoa Tiếng Anh Là Gì

Các yếu tố không giống tác động mang lại đầu ra: Ổ đĩa chậm hoặc bị phân mhình ảnh, bộ nhớ lưu trữ khối hệ thống chậm rì rì hoặc GPU chỉ hoàn toàn có thể xử trí tất cả những hành vi ở độ phân giải rõ ràng. Nếu trò nghịch của người tiêu dùng chạy sinh sống vận tốc 10 khung hình từng giây vì chưng bạn cố định đùa ngơi nghỉ 4K, thì GPU của bạn rất có thể là nút cổ cnhị. Nhưng trong cả khi bạn có rất nhiều hơn bạn phải để chạy một trò chơi, hành vi bên trên màn hình được cách xử lý bởi vì cả GPU và CPU hoàn toàn có thể bị áp đảo trong tích tắc, có tác dụng sút vận tốc cơ thể. Nhiệt là một kẻ giết người vận tốc không giống.

Điểm chính yếu là tốc độ khung người xấp xỉ. Biến động này xuất phát từ sở hữu kết xuất, Hartware cơ bạn dạng cùng hệ điều hành. Ngay cả khi chúng ta biến đổi thiết đặt vào trò nghịch với tốc độ cơ thể, các bạn vẫn có thể thấy giao động.

Liên quan: Cách kết nối máy tính cùng với TV

Trao thay đổi cỗ đệm

Vì vậy, hãy để Lkhông nhiều thtại 1 thời gian và tóm tắt lại. Màn hình của bạn – đầu vào – vẽ một hình ảnh các lần trong một giây. Con số này thường ko xê dịch. Trong lúc ấy, chip đồ họa PC của chúng ta – đầu ra – hiển thị hình hình ảnh các lần vào một giây. Con số này làm giao động.

Vấn đề cùng với kịch phiên bản này là 1 trong những sự không bình thường về đồ họa thiếu thẩm mỹ được điện thoại tư vấn là rách màn hình hiển thị. Hãy để sở hữu được một chút kỹ thuật nhằm đọc tại sao.

GPU có một điểm đặc biệt quan trọng vào bộ nhớ chuyên dụng (VRAM) cho những form được gọi là bộ đệm form. Sở đệm này phân thành cỗ đệm Chính (trước) với Thđọng cấp cho (sau). Khung dứt bây chừ bên trong bộ đệm Chính cùng được gửi đến màn hình hiển thị trong quá trình có tác dụng bắt đầu. Bộ đệm phú (trsinh sống lại) là địa điểm GPU kết xuất size tiếp sau.

lúc GPU kết thúc một size, hai cỗ đệm này đang đóng vai trò hoán đổi: Bộ đệm prúc biến chuyển Chính và trước đó phát triển thành Chính. Trò nghịch sau đó bao gồm GPU kết xuất một size bắt đầu trong cỗ đệm phụ mới.

Đây là vấn đề. Hoán thay đổi bộ đệm rất có thể xẩy ra bất kể thời gian như thế nào. lúc screen hiển thị đánh tiếng rằng nó sẽ sẵn sàng chuẩn bị để làm mới với GPU gửi một form qua dây (HDMI, DisplayPort, card VGA, DVI), câu hỏi hoán thù đổi bộ đệm hoàn toàn có thể được triển khai. Rốt cuộc, GPU đang hiển thị nkhô nóng rộng screen rất có thể làm cho mới. Kết trái là, màn hình hiển thị một phần của form hoàn thành thứ nhất được lưu trữ Chính cũ và 1 phần của form hoàn thành thứ hai trong Chính bắt đầu.

*

Vì vậy, nếu như chính sách xem của người tiêu dùng biến đổi giữa nhị cơ thể, kết quả bên trên màn hình vẫn hiển thị chình họa bị nứt: Phần bên trên hiển thị một góc với phần bên dưới hiển thị một góc không giống. quý khách thậm chí có thể thấy cha dải được khâu lại cùng nhau nlỗi được thấy trong hình họa chụp màn hình hiển thị chủng loại của Nvidia, được hiển thị sinh sống trên.

Rách màn hình hiển thị này chủ yếu là đáng chăm chú Khi máy hình họa di chuyển theo chiều ngang. Thế giới ảo có vẻ bóc biệt theo hướng ngang giống như loại kéo vô hình đang cắt một tấm hình. Nó khó chịu và kéo chúng ta thoát khỏi sự đắm chìm. Tuy nhiên, do hình ảnh được đăng ký theo chiều dọc củ, các bạn vẫn giành thành công trong khi thấy rách màn hình.

Liên quan: Cách dọn dẹp vệ sinh màn hình hiển thị máy tính.

Nhập đồng điệu hóa dọc

*

quý khách hoàn toàn có thể sút hiện tượng kỳ lạ rách nát screen bởi phương án phần mềm có tên Đồng cỗ hóa dọc (Vsync, V-Sync). Nó là một phương án phần mềm được hỗ trợ trong các trò chơi như một sự biến đổi. Nó ngnạp năng lượng GPU hoán thù thay đổi cỗ đệm cho tới Khi màn hình hiển thị nhận thấy thành công xuất sắc làm cho new. GPU về cơ bạn dạng đổi thay quân lính mang đến screen cùng bắt buộc thanh nhàn cho tới Khi nó được bật đèn xanh để điều đình bộ đệm với hiển thị hình hình ảnh bắt đầu.

Nói phương pháp khác, trò đùa framellow đang giành thắng lợi ở tại mức cao hơn tốc độ có tác dụng mới của màn hình hiển thị. Chẳng hạn, nếu screen chỉ rất có thể tiến hành 60Hz tại 1.9trăng tròn x 1.080, Vsync đang khóa vận tốc khung hình sống 60 khung hình mỗi giây. Không còn bị rách nát màn hình.

Nhưng bao gồm một tác dụng phú. Nếu GPU PC PC của chúng ta cũng có thể giữ tốc độ khung hình bình ổn phù hợp với tốc độ làm new màn hình hiển thị, bạn sẽ gặp mặt đề xuất chứng trạng nói lắp hình hình ảnh trực quan lại. Ví dụ: màn hình rất có thể có tác dụng bắt đầu hai lần bằng và một size trong những lúc nó ngóng GPU gửi qua một size new. Rửa sạch với tái diễn.

Do đó, Vsync đã giảm tốc độ khung hình của trò nghịch xuống còn một nửa tốc độ có tác dụng bắt đầu. Như vậy tạo nên một vụ việc khác: lag. Không gồm gì sai cùng với con chuột, keyboard hoặc cỗ tinh chỉnh trò đùa của khách hàng. Nó chưa hẳn là 1 trong những sự việc về phía nguồn vào. Txuất xắc vào kia, các bạn chỉ đơn giản là trải nghiệm độ trễ mắt.

Tại sao? Bởi vì trò nghịch chấp thuận đầu vào của công ty, cơ mà GPU buộc phải trì hoãn những form. Điều đó đưa qua 1 khoảng tầm thời gian dài hơn thân đầu vào của doanh nghiệp (vận động, lửa, v.v.) và Lúc nguồn vào đó xuất hiện bên trên screen.

Số lượng độ trễ đầu vào phụ thuộc vào nguyên lý trò nghịch. Một số hoàn toàn có thể tạo nên con số mập trong khi những người khác gồm độ trễ tối tđọc. Nó cũng phụ thuộc vào vào vận tốc làm cho new tối đa của màn hình hiển thị. Chẳng hạn, giả dụ màn hình của chúng ta gồm tần số 60Hz, thì chúng ta có thể thấy độ trễ lên đến mức 16 mili giây. Trên màn hình 120Hz, bạn có thể thấy tới 8 mili giây. Đó chưa hẳn là lý tưởng phát minh trong những trò chơi tuyên chiến đối đầu và cạnh tranh nhỏng Overwatch, Pháo đàivới Trận cồn khu đất.

Liên quan: AMD với bộ xử lý 12 nhân lên chiếc bao gồm và hơn thế nữa nữa

Bộ đệm ba: rất tốt của tất cả hai nỗ lực giới?

Quý Khách có thể kiếm tìm thấy một cỗ đệm đổi khác cha lần trong thiết đặt trò chơi của người sử dụng. Trong kịch bạn dạng này, GPU thực hiện cha cỗ đệm gắng vày hai: Một thiết yếu cùng hai phú. Ở phía trên phần mềm và GPU đúc rút trong cả cỗ đệm sản phẩm công nghệ cung cấp. lúc màn hình sẵn sàng chuẩn bị cho 1 hình hình họa new, cỗ đệm thứ cấp cho đựng size dứt tiên tiến nhất đã chuyển đổi thành bộ đệm Chính. Rửa sạch sẽ với lặp lại ngơi nghỉ các lần làm bắt đầu màn hình hiển thị.

Nhờ vào bộ đệm thứ hai đó, chúng ta vẫn chiến thắng được thấy lúc màn hình hiển thị bị rách vị bộ đệm Chính cùng prúc được hiệp thương trong lúc GPU mang về hình hình họa new. Hình như còn có không đủng đỉnh nhân tạo như đã thấy cùng với bộ đệm song cùng Vsync được nhảy. Sở đệm ba về cơ bản là cực tốt của cả nhì ráng giới: Bức Ảnh không tồn tại nước đôi mắt của PC có Vsync được nhảy, với công suất đầu vào và vận tốc khung người cao của PC cùng với Vsync bị tắt.

Liên quan: Rối loàn chơi game hiện tại là một bệnh dịch tâm thần, theo Tổ chức Y tế Thế giới

quý khách bao gồm bắt buộc sử dụng Đồng cỗ hóa dọc?

Có và ko. Các vấn đề tổng thể sôi xuống theo sở thích. Rách màn hình có thể gây giận dữ, vâng, tuy thế nó bao gồm Chịu đựng được không? Liệu nó có tác dụng hỏng trải nghiệm? Nếu ai đang coi số lượng không nhiều cùng nó chưa phải là 1 vụ việc, thì chớ làm cho pthánh thiện cùng với Vsync. Nếu screen của người tiêu dùng có tốc độ làm cho mới vô cùng cao mà lại GPU của bạn có thể khớp với nhau, vô cùng có thể các bạn sẽ không thấy rách rưới.

Nhưng nếu như bạn bắt buộc Vsync, chỉ cần nhớ hầu hết yếu điểm. Nó đã giới hạn tốc độ khung người sống tốc độ làm new màn hình, hoặc một phần hai tốc độ kia trường hợp GPU hoàn toàn có thể gia hạn nấc cao hơn. Tuy nhiên, con số sút một ít sau này sẽ tạo ra hình hình họa lag lag trực quan liêu hoàn toàn có thể ngăn trở trò đùa.

Xem thêm: Các Mô Hình Nến Nhật Là Gì? Top 10 Mô Hình Nến Phổ Biến Nhất

Tất nhiên, có những giải pháp không giống giải quyết vấn đề xé screen cơ mà công ty chúng tôi vẫn đề cập trong các nội dung bài viết khác. Chúng bao gồm những chiến thuật dựa trên Hartware mang đến màn hình được cung cấp vì Nvidia (G-Sync) với AMD (FreeSync). Các chắt lọc sửa chữa khác cung cấp màn hình hiển thị với tốc độ làm cho mới đổi khác bao gồm Đồng cỗ hóa cải thiện (Chỉ giành cho GPU AMD), Đồng bộ hóa nhanh (Chỉ giành riêng cho GPU Nvidia), VSync ham mê ứng (Chỉ giành cho GPU Nvidia) và Đồng cỗ hóa thích ứng VESA (AMD, Nvidia). Các card hình ảnh tách của Hãng sản xuất Intel sắp được hiểu cũng trở thành cung ứng Adaptive sầu Sync.